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蛋仔派对作为“糖豆人的中国版”,它铺天盖地的宣传和可爱多样的人物使得它轻易取得了广大群众的下载和喜爱。蛋仔派对这款游戏的玩法简单容易,关卡多样,多种装扮和搭配也让人们有不由自主的收集欲。
【神秘盲盒机背后,有个奇趣蛋仔岛】
你有没有好奇过,盲盒机内部有着怎么样的故事呢?盲盒机背后的蛋仔岛上,生活着无数可爱的蛋仔。它们的梦想是从一场场派对中胜出,争夺象征胜利的金币,而胜出的蛋仔将被传送到人类世界!
【萌蛋智勇大冲关,海量关卡任你玩】
滚动、碰撞、火花四射!数十个新奇关卡,超百变陷阱机关,争先恐后往前冲!不但有竞速、团队、生存关卡,更有捉迷藏、一线牵等特殊玩法,保证派对新鲜有趣不无聊!
【创意编辑器乐园,个性地图随心造】
在蛋仔工坊发挥创意和脑洞,创作你的专属关卡吧!零门槛上手,上百种组件道具自由摆放,一键发布原创地图,让更多玩家体验你的杰作!叫上蛋搭子前往乐园打卡美妙的玩家自制地图,解锁新鲜有趣的经历!
【圆滚滚百变外观,解锁你的心动款】
进入巨型盲盒机,感受拆盲盒的快乐!我们准备了海量精致酷炫的盲盒,潮流、萌趣的可爱蛋仔,等你收入囊中!更有可供你DIY的服饰配件,穿搭出你独一无二的style!
【超Q弹物理碰撞,duang到停不下来】
闯关开趴,撞到开花!圆滚滚的蛋仔不但奔跑速度惊人,冲撞起来威力同样巨大,为闯关带来意想不到的效果!和队友撞个满怀,将对手怼出赛道,蛋仔法则就是duang~
①装扮
装扮靠抽盲盒或做任务做活动的方式获得。且装扮多样,人物可爱,为玩家带来视觉上的享受。盲盒这一元素可以说是吸引了一批受众,因为有些人很享受这种抽奖的过程,从未知的获得之中得到快感。并且因为是新游,所以活动很多,送的装扮也多。而且有些装扮真的超级超级可爱!(我玩这款游戏时舍友围观被可爱到了于是就下载一起玩了^^)获得装扮伴随着获得潮流度,潮流度达到一定程度可以让数值最高的前三名在一场比赛开始前在大屏幕上“光荣上榜”
②游戏
三十二名玩家同时游戏,通过四个阶段逐步淘汰最终比出胜者。每一场游戏都是惊心动魄的经历,虽然比喻不太恰当但是事实如此。玩家需要操纵角色不断躲避障碍物奔向终点,并且还不能落后,每个阶段淘汰八人。这种竞技类游戏最能引起玩家的好胜心。能够玩的模式很多,如活动模式、主题模式及经典模式。说起经典模式游戏中最有特点的当属划船游戏。划船游戏顾名思义就是划船,但需要玩家精准把握才能突出重围划到终点(我到现在都没玩明白,可恶)除了以上的官方游戏之外还有一个特殊的地方——乐园。乐园分四个部分:铁蛋五项、竞速挑战、乐园游廊、蛋仔工坊。这四个部分都是由玩家自行创作出的游戏地图组成,玩法新颖,提供了创新条件,给了大家展现的机会。
③强化
强化分两个部分:天赋与决战技。天赋是提升滚动和移动的功能。移动只可提升速度,而滚动可提升速度与持续时间及冷却时间。决战技顾名思义便是在游戏第四阶段决战时所要用到的技能,会随着等级增加而逐渐解锁每个功能。每个功能都很有趣,等待大家自行体验。
④休闲派对与巅峰派对及团队游戏
休闲派对就是供玩家体验游戏的一个模式。巅峰派对则是排位赛,通过游戏来升级“蛋”位,最高“蛋”位是巅峰凤凰蛋。由于游戏部分介绍过长于是将团队单独分出讲解。团队就是组队游玩,上限四人。玩家可以组队在经典模式中邀请好友或素不相识的网友一起玩。除此以外玩家也可以通过开一个自定义房间来召集玩家一起玩。
⑤广场与社交
在非游戏时间段内,玩家操纵的角色蛋仔会在一个广场内。广场内有很多其他玩家可以进行互动,也有很多店铺、游乐设备等玩家来体验。玩家互动方式主要是添加好友、私聊、公共聊天、发表情、做动作、使用道具来互动。广场内的游乐设备主要有摇摇车、小飞机、摩天轮、喷泉和公共蹦迪区,还有个难度较高的梅花桩,登上最高处有神秘小惊喜。具体玩法不透露,请各位自行探索啦(ω)
生存赛
生存赛当然就是经过重重障碍,取得胜利,只有最后还在生存的人才能获胜,比如疯狂的零件。
积分赛
在游戏中,积分赛一般都是一个人或者队伍的方式进行比赛,需要蛋仔进行涂色、捡方块、捡分数,躲小球等等。
竞速赛
竞速赛当然就是靠速度的!需要玩家有一定技术含量,在游戏地图上一般都会有加速带供玩家加速使用,竞速赛可以把其他蛋仔顶出赛道,给对手拖延时间哦。
蛋仔派对作为网易旗下的“糖豆人手游”在上线之初确实收获了许多好评。而在近些日子里,在某站上的评分为5.5左右*评分6.6左右。那么这样一款游戏何至于此呢?
出道即巅峰一一手机上的糖豆人
2020年8月14日糖豆人上线,作为一款主打PVP的游戏,糖豆人却不同于以往的绝大部分PVP游戏。在游戏机制上类似于吃鸡,所有的糖豆人最终只会有一个胜利者。但在玩法的呈现上,却是通过一个又一个好玩又有趣的小游戏来呈现。呆萌可爱的画风,多样且有趣的玩法迅速让这款游戏走红。而网易大约也是在这段时间前后。稍稍“借鉴”了糖豆人的玩法,画风以及机制,最终于2020年的5月27日推出了蛋仔派对。而在当时,类似于糖豆人这种以多局小体量游戏做淘汰赛终局决胜模式。以及游戏本身带有的小游戏性质与趣味。兼具了休闲与PVP的游戏在手游市场当中是非常罕见的。当时大部分游戏都是像王者吃鸡这种走严肃硬核的对抗路线。这也令这款游戏在刚出的时候占尽了市场空白的红利。甚至有不少入坑这款游戏的小伙伴,就是因为PC玩不了糖豆人,所以选择手游玩蛋仔。所以在当时这款游戏整体的评分以及玩家对游戏的体验都是非常不错的,就我个人在当时对这款游戏也是比较喜欢的。
游戏本身的可玩性一一单论品质而言,它的可玩性不低
就从游戏本身的趣味性来讲,蛋仔派对作为一款仿糖豆人制成的手机游戏。在早期他给人的感觉其实就像王者荣耀刚出的时候,英雄联盟玩家对他的感觉那样。虽然大家都知道他是带有借鉴性质的游戏。但就游戏本身的品质而言,由于移植了PC端绝大部分的玩法模式,再加上略微带有创意的地图和部分关卡外游戏,整体的可玩性,几乎与PC端的糖豆人保持着高度的一致。再加上这种跑酷游戏放在手机上,有一个很大的好处是相较于敲键盘手机的虚拟键位,可以更好的进行移动操作。当然由于蛋仔派对本身的操作比较复杂,除了前后左右之外,还有跳跃冲刺以及翻滚等多操作。所以这款游戏的上手难度会稍微高一点。不过这并不能掩盖他本身的乐趣,尤其是玩家在跑图的时候,地图的通关内容是没有最优解的,而是往往带有一些随机性,有些地图甚至根本不考验玩家的跑酷实力,而是考验玩家的运气,只要你运气好,就是可以第1个通关。但是在这种地图当中又夹杂着一些需要玩家实力通关尽可能压缩时间的关卡,再加上一些玩家自带的技能道具天赋树等,更是给游戏增加了很多的不确定性与随机性。所以无论是从观察布局还是玩家操作以及游戏的可玩性而言,这款游戏在玩法模式的设计上,个人认为它是有一定或者说相当的可玩性的。
游戏玩法弊端一一运气与实力
但是相对而言,但在派对选用的这种玩法模式,它的最大问题就在于这类游戏它是没有所谓的高端局,或者很难有所谓的高端局的。为什么呢?因为很多游戏无论是王者吃鸡还是第五,甚至是斗地主。他们都有高端局和低端局的区分。相较于低端局是为了玩游戏而玩游戏,高端局的比拼,大多是呈现在心里的博弈和对抗上。而这就要求游戏有一定的可以博弈的基础,比如说斗地主里我去猜你们是什么牌,我怎样去算盘,我怎样运转自己的牌。再比如说,王者里面如何去干扰对面的节奏,如何压住对面发育的势头,如何拉起我方的节奏,这些都需要玩家有一定游戏理解,同时有着游戏思路的。但蛋仔派对的游戏模式就决定了他很难有这样的内容。因为游戏无论是在前期后期,它的随机内容都比较多。而且吃鸡的模式本身也很难有配合,玩家一个人很难打出一些华丽的操作。也就是说相较于大部分运营的比较长久的游戏,但在派对是缺乏这种高端局的意识,以及组织运营高端局的基本游戏能力的。因为他的游戏模式就决定了这类内容不可能出现在这款游戏中。这也是很多玩家一开始觉得这款游戏很有趣,但是玩久了就变得无聊无趣了起来
游戏地图与内容一一更新了不少,好玩的少
诚然,从开服到如今蛋仔派对更新了非常非常多的游戏地图,从一开始的二十几张游戏地图到现在更新了将近一两倍的数量。同时又开放了玩家自定义的地图工坊,甚至在前几天的一次大更新当中,还加入了4张玩家自制的地图,到游戏当中,一方面鼓励了玩家参与地图的制作,另一方面也实打实的为游戏增加了更多的闯关内容。尤其地图作为这款游戏的灵魂及可玩性来源,我们看到它不断增加游戏地图,确实可以认为这款游戏的可玩性在逐步提高,但它的提升终究是非常非常有限的。原因就在于这款游戏确实给玩家出了新地图,但也仅仅是出了新地图而已。
一款游戏要想做的好玩有趣,甚至要长久的好玩游戏下去,出新地图是远远不够的。尤其是对于一款带有跑酷性质的游戏而言。多出一张新地图也就让玩家多跑两遍,熟悉一下就索然无味了,真正能够为游戏提供新鲜感和新鲜游戏体验的应当是新玩法新机制。而蛋挞派对是近些年来增加了这些地图当中虽然新地图层出不穷,但真正有趣且好玩的游戏机制却少的可怜,为数不多有创意的可能真的只有玩家在工坊中搭建的一些全自动地图或者说曲谱类的地图,可能会有一些创意,有点意思。而更多的更新看上去就像不痛不痒的优化一样。
说实话,多出一张地图,在我个人看来并不会为蛋仔派对增加多少的可玩性,因为它终究是一张地图。而如果加入一些游戏机制,比如说一个很简单的机制。3V3竞速比拼,将这个模式归到竞技分的计算当中。两支队伍一共选出4张地图进行竞速比赛,获胜的一方得到奖励,失败的一方扣除奖励。哪怕就是这样一个简简单单的模式更新他所能提供的可玩性,比如说地图的bp以及玩家对于角色的选择,天赋的选择。所能提供的可玩性和趣味性就远大于更新几张游戏地图来的好玩。而很可惜的是官方显然没有注意到这一点。
游戏的更新与重点一一逐渐偏离玩法,花里胡哨的皮肤
因此同时游戏随着赛季及各种活动更新的很多花里胡哨的皮肤也在变相的转移玩家的重心。很多玩家重心也开始从段位上分打排名,逐步转移到对各种皮肤各种道具的收集上。其实关于说这一点,很多人可能会反驳我。这款游戏明明不需要皮肤就能玩。对,这一点我个人非常认可。王者用的也是这个模式。王者出的皮肤也很多,那为什么王者没有这个问题,或者说我个人认为王者不存在因为皮肤反向影响玩家游戏体验的问题呢?我个人认为还是出在玩法模式上。王者的战斗模式是烈度比较高,同时需要玩家时刻思考的,大部分王者玩家都是赢了一把就睡觉,再赢一把就睡觉。很多打排位的玩家基本上都是在以分奴的心态在打游戏,对他们而言,皮肤在上分的刺激下完全可以忽略。
而蛋仔派对本身的玩法内容是休闲而养老的。而王者里面的养老玩家甚至绝大部分游戏的养老玩家,他们最大的乐趣就在收集皮肤上。而这款游戏更新皮肤的速度相当于其他游戏来讲,快了太多太多。层出不穷的各种花里胡哨的赛季,皮肤限定盲盒商城盲盒等,让人目不暇接。说白了,游戏的皮肤更新频率太快了。玩家上个赛季的时装还没有捂热乎,下个赛季的时装就出来了,钱包还没鼓起来就又扁下去了。少部分玩家是这样的游戏体验倒还无伤大雅,但是在蛋仔派对的这种游戏模式下,大部分玩家都是这样的游戏体验,那么自然游戏内容以及整体反馈给玩家的感受就很差了。
游戏建议与个人感受
其实说白了,个人还是挺喜欢这款游戏的。毕竟在当下的手游市场当中,同类型的游戏真的是很难看见。而我个人也认为蛋仔派对在当今如果想要做得更好做得更有趣的话,个人认为还需要往其他方向进行努力。其一就是我上文提到过的,给游戏增加一些关键且有趣的核心机制,核心玩法。适当的在游戏本身的空间上加入玩家与玩家间的博弈和竞技的内容,毕竟玩家与玩家间的战斗才是最经久不衰的游戏内容。
再者是我个人认为游戏可以适当的出一些剧情相关的剧情向作品。其实网易有一大优势在于他们自己的动画及C区做的是很棒的,而蛋仔派对本身的设定就在一个架空的奇幻大陆上,那么如果适当的在这个大陆中穿插一些故事和内容,比如说像球球大作战一样,给游戏当中的球球安排各种各样的剧情,安排,各种各样的身份头衔,然后做一些像主题活动啊剧情探索活动,甚至于可以像第五人格那样在各种大型活动中穿插复杂的人物剧情与游戏玩法内容。通过这样的方式也能变相提高游戏的可玩性,而且就我个人来看,像我们这种休闲养老的玩家,对这种剧情上的东西一向是非常喜欢的,只要剧情作品本身做的有趣且剧情不拖沓。实在不行的话,最后一天跳过所有剧情直接领取奖励,让大家去白嫖也未尝不可。
总的来讲,蛋仔派对这些年的发展过来。仍然没有摆脱糖豆人那个,看别人玩好玩,自己玩起来不好玩的诅咒。究其原因还是在于它的底层玩法,底层逻辑仍旧没有做到创新优化。它是一款值得一玩的作品,但目前为止也就值得一玩。一些更深更有趣的玩法内容,他还需要再开发或者说在未来能否开发出来都是未知数。但如果按照游戏现在的这个趋势以及这样的更新内容而言,我觉得这款游戏终究会消失在我们的视野中
2023-05-25
亲爱的蛋仔们:
为保证蛋仔们的游戏体验,我们将于5月25日7:30~8:30进行一次不停服维护,具体更新结束时间以维护后公告为准。
此外,我们即将于5月25日晚上更新派对季。预期5月25日晚上23:30将会关闭巅峰派对入口(正在游玩的蛋仔不受影响),23:50将会关闭铁蛋五项玩法入口,23:55将会关闭派对手册购买入口,23:59分将会全面开始新的派对季更新。届时服务器可能会存在波动,希望蛋仔们合理安排好游戏时间,感谢大家的理解和支持!
本次更新的内容如下:
【活动更新】
一、周年庆启幕
5月27日周年庆启幕,前往活动页面领取【一周年专属昵称框】纪念奖励吧!
二、赛季活动
活动时间:5月26日0:00开启
活动范围:全服玩家
活动内容:
1.全新<太空奇遇季>赛季活动即将开放!收集各种颜色的星球兑换星球币,兑换发明家伯特、百宝箱、发明家眼镜、擦玻璃舞等全新外观配饰表情动作!神秘的太空中隐藏着什么故事?快来体验全新的赛季活动吧!
2.派对季礼包更新,太空季热销礼包即将更新,快来以超低折扣获得彩虹币吧!
3.派对手册
(1)<太空奇遇季>派对季派对手册全面上新,购买手册参与活跃任务即可获得“萝卜园丁小脆”、“玉米院长阿爆”等外观
(2)<勇闯龙蛋岛>派对季派对手册剩余经验将于服务器维护期间自动兑换为潮流纤维
(3)喜迎周年庆启幕,“菠萝苏苏”、“蜜蜂云云”盲盒限时加入手册兑换
4.赛季盲盒
<太空奇遇季>主题赛季盲盒闪亮登场,热情的小英雄,团队最值得信赖的领袖太空船长贝贝;无所不能,令伙伴绝对安心的机械师维迪;软萌可爱,像小天使一样能够治愈大家的航天员莱卡。还有对于登月有着充足经验的神奇小队:小火箭征征、小飞船舟舟、月球车图图。快来加入太空小队,一起踏上神秘浩瀚的宇宙,追逐流星的尾巴!
三、新赛季<周末小队>活动上架
活动时间:5月26日9:00-7月13日23:59
活动范围:全服玩家
活动内容:狂欢周末,我要在蛋仔岛上过!快邀请蛋搭子加入周末小队,完成周末任务可以领取丰富奖励哦!
四、狂欢星期六
活动时间:5月27日0:00-5月28日23:59
活动范围:全服玩家
活动内容:狂欢星期六,免费放送彩虹币!完成任务即可领取彩虹币宝箱、小海螺、巅峰派对保护卡!快来邀请蛋搭子一起领福利!
【内容更新】
1.设置界面,新增了视野的选项
2.焕新屋上架了四种不同的蛋仔皮肤颜色,可以前往体验了
【玩法更新】
一、巅峰派对
1.开启了全新派对季的巅峰派对赛,蛋位也将按照继承规则进行重置,同时更新了巅峰派对的蛋位奖励(具体蛋位继承规则请前往蛋仔派对公众号或官网查看)
2.巅峰派对凤凰蛋定榜机制优化,所有玩家到达凤凰蛋时表现点数置为1500分
3.每日首场巅峰派对掉分掉星会触发保护效果,该效果仅在每日的首场巅峰派对生效
二、关卡
1.全新派对季<太空奇遇季>梦幻上线!包含<火箭大战>、<逃离空间站>、<星环跑道>、 <太空电梯>、<弹幕战场>、<漫步星空>、<危险星途>、<月球探险>8个全新关卡。
2.赛季主题玩法<太空奇遇季>
开放时间:5月26日0:00-6月11日23:59
3.经过一年的时间,我们已经拥有了非常多的关卡,为了带给玩家更好的游玩体验,部分体验不好或者表现不好的关卡会从巅峰赛中退出: <涂鸦撞球>,<撞色进球>,<涂鸦战场>,<夺宝蛋联盟>,<猛料推车>,<撞球先锋>,<漂浮群岛>,<命悬一线>,<巅峰落石>,<大飞行家>,<穿越摩天轮>,<糖果风暴>,<奖杯争夺赛> 后续我们会持续产出新颖关卡的同时,保持对关卡的迭代优化,让喜欢各种模式的玩家都获得更好的体验!
三、蛋仔岛更新
1.<太空奇遇季>活跃区域更新,快来和蛋搭子一起比拼看谁先拿到星球皇冠吧。特定的低重力区域蛋仔们要选好陨石作为自己的落脚点奥~还有!还有!蛋仔岛的秘密空间也随着赛季更新啦!
2.全新分主城上线,以往进入<每日推荐>的乐园建筑,将更新为分主城入口,皮蛋会定期更新分主城的推荐,这次我们将向蛋仔们推荐的是来自“恨s你们啦”的【沐风海屿】。
Ps:分主城来源于创作者们在游廊的优秀地图经过皮蛋的筛选并且调整最终展示在蛋仔们面前,希望可以有越来越多的蛋仔可以创建出好看、好玩的地图,皮蛋已经准备好了,也许下一个就是你!
四、蛋仔挑战
蛋仔挑战第13层更新啦,快来刷新自己的最佳记录吧~
【乐园&工坊更新】
1.新增组件:天空光照切换器,可以接收事件来改变光照的颜色角度和强度
2.新增组件:音乐切换器,可以在接收事件时切换地图的背景音乐,还可以接收另一个事件切换回默认的背景音乐
3.拍摄自制组合预览图时,相机只能面朝选中组合所在的位置,且无法平移
4.新增模板图:森林
5.优化了乐园游廊中地图推荐的算法,会更多的推送已关注作者新发布的地图
【调整优化】
1.蛋圈优化:
(1)增加了蛋圈的ID,可以通过ID直接搜索找到目标蛋圈
(2)创建预约活动时,可以添加活动的描述,也可以在活动还没开始的时候邀请成员加入
(3)蛋圈收藏开放编辑,蛋圈成员可以在自己的收藏地图中选择特定的几张,同步蛋圈的地图收藏中
2.优化了局内聊天栏的样式
3.强化了局内自己发出消息的提示
4.优化了局内传送的功能,现在队伍内有玩家到达终点后会进行提示
5.优化了屏蔽玩家的逻辑,现在被屏蔽的玩家无法通过个人主页的岛屿跟随去到对方所在的岛屿
6.关卡优化:
我们与作者一同优化了本次入选经典模式的关卡:
(1)修复了<999梦游仙境>关卡机关穿模问题、终点前蹦床碰撞问题、减少了回溯激光数量
(2)优化了<星月夜*>关卡第一关的整体体验
(3)调整了<音落舞2.0>关卡第一关的通路长度,减少了第一关的过关时长,删除了部分回溯激光、旋转锤,优化了关卡的整体体验
(4)调整了<跃动阶梯>关卡第二关的通路长度,降低了第三、四关的过关难度,调整了第五关的整体节奏,优化了关卡的整体体验
【问题修复】
1.捉迷藏模式躲藏者可变身组件中暂时移除球门
2.修复了<甜蜜冲刺>关卡光照的错误
3.修复了捉迷藏模式部分情况下躲藏者能进入地图外的问题
实际更新内容以维护后公告为准,感谢大家对蛋仔派对的支持与喜爱!
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