手游标签: 网易手游
第五人格手游是一款由网易带来的解谜风格手游,神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯!
【为什么会入坑?游戏介绍】
《第五人格》为一款解密逃生游戏,于2018年四月开始公测,以新玩法带入国内市场,瞬间爆火。他以国内近乎没有的玩法吸引大多数玩家。近两年内保持着不瘟不火的状态,稳定发展。
【破译还是戏耍?抓还是蹲?】
游戏分为两大阵营,即幸存者与监管者。幸存者阵营:阵营为五人,需要找到破译机,破译密码,打开逃出去的大门。当然你也合理使用技能戏耍监管者,发挥拖延时间的作用。监管者阵营:阵营为一人,需要抓捕幸存者,并绑在特殊椅子或载具上,等待时间将其彻底淘汰,阻挠幸存者逃走。且幸存者无法对监管者造成有效伤害,仅只能造成影响。
【网易的?糊不糊?僵不僵硬?】
第五人格作为网易旗下的一款非对称性对抗游戏,首先是游戏体验,以及画面。画风像是在营造一种恐怖的气氛,大部分地图雾气朦胧,几乎看不到远处的任何东西,开启高画质后,细节会显得明显些,氛围感增加。网易游戏的人物模型一般较为僵硬,在这个游戏出几乎没有体现出来,且较为符合玩家的习惯。
【角色专属技能?】
游戏中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如园丁可以拆除座椅让监管者无法淘汰或送走幸存者,律师有地图可以显示破译机位置队友位置及监管者位置,特例幸运儿没有技能。监管者,红蝶攻击范围较小可以使用瞬移,以及初始监管者的听声辨位。
【幸存还是追捕,你喜欢哪个?】
经过一段时间的游玩,我还是比较喜欢被抓,较为刺激。不管是监管还是幸存,都有属于他们的玩法及乐趣,一段时间下来,并没有出现游戏平衡特别差的地方,也可以说游戏平衡较为良好,公平竞技。
【你为什么安利呢?为什么五星?】
游戏方面无可挑剔,可以选择跟亲朋好友一起玩,游戏平衡良好,公平公正,游戏机制没有冲突,游戏环境对比其他游戏较为干净。三星给玩法,一星给画面氛围,一星给世界聊天。
①画质优美
第五人格可以说它画质非常的好,作为一款以哥特风格的一款游戏,并且作为一款追击类,恐怖游戏,在各种角色建模做的非常好,以及在皮肤和特效上面做的还算很认真,就比如一些皮肤走路流下来的那种小颗粒,感觉非常的有细节。
②玩法丰富
不单单只有普普通通的1v4普通的匹配,而且还有传说中的联合狩猎2v8,并且还有商店可以购买一些道具,在玩法上非常的欢乐。并且还有纯靠运气与实力并肩存在的黑杰克,还有保护我方国王,追击对方国王的塔罗模式。还有障碍赛跑。
个人感觉说完他的优点,再来说说缺点。
①开始逐渐变暖
曾经的第五人格,刚开始玩的时候特别的恐怖,特别的吓人,我现在打开游戏,各种乱七八糟的时装,金皮紫皮,映入眼帘,我就很好奇,这是恐怖游戏?这是恐怖游戏?曾经的一款恐怖游戏变成了现在的第五暖暖,跟对面的和平暖暖一样,因为在国服管的特别严,我还是可以理解,但改了真的太多,比如狂欢椅,曾经可是用绳子绑住求生者,现在却给他安装了一个像过山车上面的一个安全措施,像各种就装上面的一些小小的血,基本上全没了,唉,大改样。
“一切恐惧,源于未知。”
【游戏前言】
谈起18年的手游界上,风靡一时的手机游戏,MOBA,吃鸡,类型的游戏是数一数二的人气爆火,但随之而来的就是一种跳出了公平竞争的游戏类型,没错就是网易游戏4V1非对称竞技手游《第五人格》,它的出现让许多玩家大吃一惊还有这种游戏的存在!顿时间让人无比惊讶,抱着尝鲜的态度引开了许多玩家的前来体验!
一晃眼这款游戏快陪伴我们五年时间了,接下来让我们一起走进这款游戏的独特魅力之中吧!
“宁可做黑暗的天使,也不做光明的恶魔。”
【游戏美画】
一进入《第五人格》我们就能感受到浓浓的黑色恐怖风格的感觉,给人一种强烈的压抑感,第五的游戏氛围感渲染的超强,阴森浓郁的游戏大厅配上极具感染力的BGM直接让人沉浸在充满悬疑的游戏风格主题上,《第五人格》的出现在当年的热度绝不逊色于《王者荣耀》、《和平精英》,等一众大型游戏。第五靠着它独特的游戏魅力走出了独属于自己游戏风格路线,绝对让人眼前一亮,也是对了一类玩家们的口味,让国内当时稀缺的恐怖游戏画风的问题得到了实力的证明!也是正因为游戏的画风,人物的设计,场景建筑上确让人觉得压抑,所以第五又做出了一系列的游戏画质的更新优化,使画面的光影交错感明显降低了,游戏的场景明亮了许多,在场景细节刻画上又做出了优化改进,使《第五人格》在美化方面上的成功变得毋庸置疑!
“只见光,不见影,人往往看不见光鲜亮丽表面下的龌龊。”
【游戏音效】
第五的游戏背景音乐的设计十分出色,超强的配音代入感让人不经意间就背后一凉,低沉的钢琴曲调,幽静的游戏画风,配上极具恐怖风格的游戏地图,使得玩家游戏时紧张刺激感觉得到了体现,有种快节奏的游戏感,独特的游戏IU设计在当时也是让许多人没有想的事情,可以说《第五人格》在当时游戏界的出色表现,获得了玩家们的一致认可!
“世界上最难猜测的,是人心。”
【游戏玩法】
身为一款非对称竞技手游,《第五人格》一开始的玩法,能做到新奇的特点,但玩久之后新鲜感一过就怕还是随风逐流,但第五人格还是有这自己的过人之处,以一个侦探为主角去探索神秘老宅中隐藏的秘密,主角有着自己的五个人格,每次推演就会使用自己的这五种人格从而进行游戏,这也确实增加了游戏的趣味性,但游戏公测时剧情上网易三年没有更新实在有些说不过去,但好在还是做出了圆场的游戏剧情,不能说这剧情水但的确有些敷衍了事,游戏的战斗玩法就不再多说了,《第五人格》这么些年的成长,还是那老一套的游戏模式,玩腻了还能去玩娱乐模式放松一下心情,的确增加了游戏的兴趣,《第五人格》的IVL职业联赛的成功举办,给游戏的海外运营带来的兴起,在此之前的第五人格也是在国外大火,网易有些游戏都去国外谋生路了。
【游戏总结】
《第五人格》有些自己的游戏风格,相对于国内其它非对称竞技手游像《逃跑吧少年!》都体现出它在游戏气质上的魅力,“逃少”Q版的画风吸引了另一批玩家的追捧,而“第五”的出现则觉醒了一款另类游戏的崛起!
喜欢恐怖风格的小伙伴们赶紧体验吧,我相信《第五人格》今后的道路还会非常艰辛,任重道远希望游戏能越做越好!
“今在,昔在,永在”
2023-05-18
2023年5月18日维护公告
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午7: 30进行不停服维护。
—— 本周将采用不停服维护方式。7点30分服务器进入不停服维护状态,届时各位访客依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:匹配、自定义、活动、推理之径等,商城的物品可以正常购买。
—— 9点(如果遇到问题该时间将会顺延)后,各位访客需关闭游戏客户端再重新登录游戏后即可获得本周更新,届时可以正常体验包括本周更新内容在内的所有玩法。
—— 9点30分(如果遇到问题该时间将会顺延)后,若仍有访客未更新到本周内容,将进行服务器闪断式更新,届时这部分玩家会强制掉线一次,重启客户端后即可重新体验游戏。
5月18日版本更新内容
520游戏热爱日活动
—— 520游戏热爱日活动开启!完成指定任务可获得线索、窥镜、奇珍时装体验卡、头像等丰厚奖励!
活动时间:2023年5月18日维护后– 2023年5月24日23点59分
商城
—— 组装复杂的仪器之前,往往需要先平整零件的锐角。象牙塔系列【独特时装】机械师-倒角限时上架商城,特惠售价 60 回声,仅限回声购买。
上架时间:2023年5月18日维护后-2023年6月7日23点59分
残影商店
—— 冒险家独特时装-奇境、守墓人独特时装-城中庆典、渔女独特时装-棉絮永久上架残影商店,售价318“装扮残影”。
归宿大厅
—— 开启归宿拜访后,将可在归宿大厅内使用语音功能,可在设置界面关闭;
—— 优化了归宿大厅-德罗斯小姐的公寓的阴影表现;
—— 优化了记者在归宿大厅内的移动速度,使其与侦探一致;
—— 优化了归宿中好友进行黑白棋时其他玩家的状态提示;
—— 优化了归宿的黑白棋双人模式,可邀请不在归宿中的好友进行对局,可在匹配等待时开启对局(若匹配成功则双方均会退出小游戏对局);
—— 优化了黑白棋对局时的界面,支持查看组队聊天频道;
—— 黑白棋盘在双人模式下新增观战功能。
角色日活动
—— 班恩(鹿头)的纪念日(5月21日)已经到来,每年一度的班恩纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日专属奖励!已获得前一年纪念日活动奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取下一年纪念日活动的奖励。快来一起支持喜欢的角色吧!
活动时间:2023年5月21日0点-5月21日23点59分
体验优化
—— 大厅场景模型(包括了侦探、记者及相关时装)适配了性能模式和效率模式下的画质表现,减少了性能消耗;
—— 优化了每日任务活动界面里活动Banner的显示规则;
—— 在区域选择模式中,若求生者玩家在其选择区域阶段结束时未选择具体区域,则会为未选择区域的求生者分配全服求生者选择占比较高的区域;
—— 在匹配模式、联合狩猎、五人排位的匹配界面增加了聊天界面入口;
—— 因所有玩家人格等级已默认120级,招募相关界面中删除了人格等级筛选条件;
—— 对道具背包中排位头像框兑换卡进行了快速分解功能适配,现在可以选择数量一键分解;
—— 自定义模式填充不同难度的替身人格界面增加了点击界面外取消的功能;
—— 自定义模式在不满足模式进入条件时,在所有人准备后将会弹出文字提示;
—— 空军个性动作-遗憾在未持有信号枪时,将播放不含手持物模型的动作。
问题修复
—— 修复了部分界面中音效表现异常和缺失的问题;
—— 修复了厂长携带“独特”和“罕见”品阶的随身物品时,使用传火技能后娃娃脸上的裂痕不生效的问题;
—— 修复了击球手外在特质-使命感极端条件下有时不会触发的问题;
—— 修复了击球手可能将监管者击退至场景组件内卡住的问题;
—— 修复了关掉游戏音效,“噩梦”-圣洁时装依旧展示音效的问题;
—— 修复了冒险家本体处于缩小状态,特殊情况下监管者能够看见放大的冒险家的问题;
—— 修复了训练模式保存录像播放时无法使用自由视角的问题;
—— 修复了监管者使用兴奋后可能无法进行普攻或其他交互行为的问题;
—— 修复了小说家隐喻监管者后,特定情况下创作笔记会出现在地上的问题;
—— 修复了部分情况下求生者使用怀表后没有解除“记录员”记录的问题;
—— 修复了观战、录像中不会显示灵柩位置的问题;
—— 修复了观战“囚徒”录像时可能无法退出的问题;
—— 修复了部分等待动作解锁卡的可解锁动作不正确的问题;
—— 修复了战斗操作自定义中默认布局文字重叠的问题;
—— 修复了求生者在祛除信徒时小说家对监管者隐喻,技能结束后驱散信徒特效显示异常的问题。
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